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2.1後半までに特訓を頑張ると言ったな

あれは嘘だ

いやだって生放送で特訓緩和されるって書いてたじゃないですかこんちくしょう
そもそも戦士で300ほど稼いだところで諦めたわけですが。

スキルポイントシミュレータで計算した結果、片手剣、両手剣、ハンマー、とうこんは現状で130まで到達させられることは分かっています。
その代わり格闘が消えるし盾も消えますが。

さすがに会心完全Gがないのは困るので、盾スキル覚えられる僧侶とかのレベル上げは必要になってくるかな……
ヤリスキルをハンマーに戻すの早まったか……

バトマス以外のレベル上げはまったくやる気が出ないけど、ピラミッドとかで必要になってくるし、後半まで頑張るか……
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2.1後半までにやっときたいこと

TERAに新職業が実装されたとのことで、ちょっとだけプレイしてみたんですよ。
まず初期レベル50ってところでなんか違うってなった。
しかもチュートリアルでレベル58まで上がりますってなってそれも違うってなった。
TERAのレベルカンストって60なのに。

そんで結局ウォーリアーを久々にプレイしたら楽しすぎた。
二刀流のモーションについてはTERAのウォーリアーが最高だと未だに思ってます。
どんぐらい好きっていうと、レベル1から育て始めるのこれで7回目です。
好き過ぎてやばい。アクションなので後半のダンジョンの難易度についていけないけど。

はい。

SP130解放までにやっておきたいことをまとめておきます。
TERA楽しくてしばらく止まりそうにないし。


攻撃錬金はやぶさVS会心錬金はやぶさ(3回目くらい)

バトルマスターが好きなので、あらゆるコンテンツにバトルマスターで参入します。
真災厄などの非常に時間が掛かるコンテンツならともかく、推奨パーティなんてガン無視です。

推奨パーティを押しのけ、バトルマスターとして参加するのは一種のわがままと言えます。
そのためには一緒に参加してくれるパーティメンバーを、納得させるだけの「強さ」が必要だと考えてます。

目標としては「バトルマスター」という単位ではなく、「クード」という単位で戦力計算されるレベルにはなりたいです。
個人にして単一職業とかかっこええやん…?

つまり要するになんというか

攻撃隼装備したときの攻撃力が380になったので、計算しなおそうかなっていうことです。



バトマス操作で行くver2.1ラスボス(ネタバレ大爆発)その1

今後のアップデート次第ですが、ver2.1のメインシナリオはクエスト方式ではあるものの、リプレイはできない設定になっています。
ということは、(ver2.0もそうだったけど)ver2.1のラスボスは誰かの手伝いでなきゃ二度と戦えないので、逆に言うならサポ3討伐は1回しか挑戦権がありません。

というわけで、サポ3討伐したときの記録を(だいぶうろ覚えだけど)残しておこうと思います。

はい。