忍者ブログ

バトマス70→75



グレンにこんな4人組がいました。
3人しか見えないですけど、ゴードさんの中にもう一人いました。
しかも全員名前一緒ですよ何アピールですかこれは

緊急メンテを見込んで金曜日に有休取ったのですが、
バージョンアップ初日でも問題なく遊べてたみたいですね。
(深夜にサーバ再起動はあったけど)

PSO2とかもそうだけど最近はそういうの優秀ですね。
バージョンアップ当日に遊べないってことがほとんどないです。

というわけで世間は平日俺様休日。
お休み取った金曜日にバトマスのレベル上げです。







70から75までずっとイーターやってました終わり。


いや実際その通りなんですけど終わらせるのはアレですねよくない

サポート仲間のAIが更新されたってことで、バトマス二人をサポに連れて、
作戦は「ばっちり」のまま変更せず狩ってました。

大きな変更点はやはり戦闘開始したら「捨て身」を使ってくれることでしょうね。
作戦を「ばっちり」にしているとMP半分くらいから特技や呪文を節約するのですが、
捨て身に関しては使えるMPがあったら例え残りMP4でも捨て身を使います。

問題はその後の行動ですね。
捨て身するのはいいんですが相変わらずはやぶさの剣で天下無双するし、
捨て身使ってからギガスラしたりする。
ギガスラは3体以上のときにしか使わないので、それに関しては別に無駄行動だとは思ってないんですが……
やっぱ隼で天下無双はちょっとな……という感じです。

内部的に計算されて、天下無双でダメージが出るって判断してるんでしょうし、実際通常攻撃よりはダメージ出ます。
でもMP8と長いため時間のことを考えると微妙なところですね。
ほしくずを右手に持って撃つなら全く問題はないんですが。

とはいえ、最初に捨て身を使うというロジックが組まれたのは非常に大きい。
即時発動、消費MP4、攻撃力2段階アップ、デメリットは防御力が1段階下がるのみ
こんなチート特技使わない方がおかしいってもんです。


そんなわけでお昼から夕方まで丸々っと使って、バトマス75に。
今日からこれで酒場に預けますが、雇える人は少ないでしょうね……
特にフレにはちょっと申し訳ない気持ちでいっぱいですが焼き土下座するほどじゃないです。

攻撃隼で右手334、会心隼で308 左手ほしくずは292というスペックになりました。
会心隼での攻撃力300越えは一つの目標だったのですが、レベルが上がったことによりあっさり達成となりました。
後はちからのゆびわとパワーベルトの合成で、左手の攻撃力も300目指せそうです。


パワーベルトね
いや俺もう多くは望まないよ
頼むから
頼むからさ

HP+以外の合成効果付けてくれよリーネ様……
PR