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自バト+自前サポ×2+仲間モンスターで行くver3ストーリー:その1

サポ踊り子が思った以上に使えない子で困ります。
自操作だと強いのに。

そんなサポ踊り子がどんな行動をするのか、各作戦で行動をちょっとだけ調べてみました。
といってもボス戦のついでに見てただけですけど。
歌150、踊り30ちょい、短剣150の状態の一例です。
長時間掛けて調べたわけではないので参考程度に。

「ガンガンいこうぜ」
・最優先
覚醒のアリア(魔法攻撃1段階アップ)×2回

・毒or眠りの状態異常耐性が低い(多分)
ヴァイパーファング・スリープダガー(確認できてないけど多分ナイトメアとカオスも)
 →状態異常にかかったらそれに対応したタナトス・ヒュプノスを撃つ

・毒と眠りの状態異常耐性が高い
ヒュプノス(異常にかかってないときの倍率が一番高い?と判断している?)


AIがポンコツと言われる所以。
構成がバト・踊り子・僧侶・ホイミスライムと、攻撃魔法を使うのが自分だけにも関わらず覚醒のアリアを最優先で使う。
それでいて自身の攻撃で一番ダメージを与えられる方法をAIが判断した結果、攻撃魔法は使わず短剣スキル技を使う。
歌も踊りも発動のための時間が長いため、実質4ターンぐらい無駄にすることになる。
無駄アリアさえ済んでしまえばちゃんと戦ってくれるけれど、当然覚醒が切れたら掛けなおすので……(・ワ・)


「バッチリがんばれ」
ガンガンとあんまり変わらず。
ロストアタックとかちゃんとしてくれるぐらい。
覚醒のアリア歌うことに変わりはないので、補助行動を取ってくれる分ガンガンよりマシ。


「いろいろやろうぜ」
覚えている全ての技からランダムに実行(踊り子スキルを実行してくれる可能性がやや高い?)
普段は滅多に使わない猛毒付与ダンスや会心邁進ラップを使ってくれるようになるものの、
今度は覚醒のアリアを使わずにメラミやベギラマを撃つ。(メラゾーマとか覚えてるのにも関わらず)
元々使いづらい作戦なので、設定する必要なし。


「いのちだいじに」
・最優先(開幕)
祈りのゴスペル×2回→魔力のバラード→回復のララバイ(魔力と回復は順番が入れ替わることもある)

・全員に祈り2段階が掛かっており、バラードとララバイのCTがたまっていない
ナイトメアファング、カオスエッジ
 →状態異常にかかったら、それに対応したタナトス・ヒュプノス

・誰かが死んでいるとき
よみがえり節

・敵が怒り状態orテンション上昇状態
ロストアタック

・上記のどれにも当てはまらない
ヒュプノスハント

現状(2015/05/08)一番分かりやすい動きをしてくれる作戦。
ただし、祈りのゴスペルはラクリマの効果などで開幕祈り2段階が発動しているのにも関わらず、絶対に2回歌う。ガンガンいこうぜの覚醒のアリアと同じ。
絶対に使おうとするので、もしかするとよみがえり節にも効果があるのかもしれない。(もしくは単にAIがポンコツ)
・2015/05/10追記
 →別の用事でホイミスライム抜きでコインボスを倒しに行ったところ、僧侶がラクリマの効果で祈り2段階になるとゴスペルを歌わなかった。
  歌う基準は「聖なる祈りを覚えている」かどうからしい。
  聖なる祈りを覚えていないホイミスライムと、僧侶の二人が同時に開幕祈り2段階になっても歌うので、その辺の意味は全く分からないけども。

今のところうちの構成では無駄行動にならないゴスペル(ホイミスライムは祈りを使えないため)
バラード・ララバイは構成的にそこまで有効というわけではないけど、完全に無駄というわけでもない。
手が空いたときはとりあえずナイトメア、カオスを撃ってみる、というルーチンもありがたい。


「おれにまかせろ」
ベリアルで1回だけ試してみたところ、ひたすら封印のダンス踊ってた。
全部封印したら全然動かなかったけど、ふと気づいたら会心率アップかかってたので会心邁進ラップも一応使ってくれるみたい。
踊りスキルに30ちょっとしか振っておらず、覚えてるダンスが封印だけだったのでこういう現象になったんだと思います。
踊り100の場合、状態異常ダンスと耐性ダウンダンスをガンガン使ってくれるのでは。
もしかすると相手によっては短剣踊り子サポとして最有用になる可能性を秘めている気がする。


続きはver3ストーリーボス討伐記録です。当然ながらネタバレ注意です。(配慮はしてますが)
ボスの名前や特技は出来る限り伏せてますが、パーティ構成変わってないこと、難易度:強いで倒したことの証明(経験値量)として戦闘前と戦闘後の画像を貼り付けます。(ボスの名前は下記の条件に従い隠してます)
ネタバレ要素としては下記の2つかも。

・ボスの名前最初の3文字
・画像から判断できる戦闘場所
・ストーリーにおけるボスとの戦闘タイミングを区別するための名称


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自バトと自前サポ2人+仲間モンスターで行くver3:開幕編

まずはこれを見ていただきたい。




これは何か。
人間子供・女性・踊り子・短剣二刀流時のモーションである。
上が戦闘立ちポーズ、下が戦闘終了時のポーズである。


尊い。

はい。

前回の「サブ子育成計画」により誕生した自前サポたちが、一応のレベル上げが完了したのでver3のストーリーを進めたいと思います。
簡単なご紹介を続きから。



サブ子育成計画

にゃんぱすー。

はい。

書くのをサボってご無沙汰してました。
もう去年のことだし別にネタバレしてもいいかなーと思うんですが、
念のためにちょいちょい隠しておきます。

 
2.4ラスボスを自バトかつサポ3で倒したんですが、そのときの構成がバト僧僧僧というサポ僧侶に完全おんぶに抱っこ状態だったので、これ戦術とか関係なくない……?となって書いてませんでした。
一応言うならサポ僧侶3ならキラポンしてくれる余裕が出るので、状態異常祭りの2.4ラスボスには割と有効だったと思います。

とはいえ、この戦い方と勝ち方はちょっと自分にしこりを残したのは確か。
以前から一つ考えていたこともあります。
強い強いフレたちをサポキャラとして雇って、ソロクリアしたと言えるのだろうか、と……

同系統モンスターカラバリまとめ

1/27 転生とかボスのカラーバリエーションには変えられないよって公式で言われちゃったので転生モンスターの画像削除
1/28 ホイミスライムと同じ姿だけど水族のしびれくらげ追加

ToZ面白いです。
見事なヒロイン詐欺を喰らいましたがロゼちゃんも好きなので特に問題は

いや大いにある。
2はよ。

はい。

ドラクエ10の900日継続特典が発表され、その中に「おめかしカラー券」なるものが存在することが明らかになりました。

 

900日特典の「おめかしカラー券」について New

「おめかしカラー券」は、なかまモンスターに使うことで、同系統モンスターと同じ色に変更できるアイテムです。
「スライム」を「スライムベスカラー」にしたり、「モーモン」を「ピンクモーモンカラー」に変更することができます。
見た目のカラーを変更するものであり、「つよさ」や「とくぎ」は変わりません。
色々夢が広がりんぐ。
なんですけど、ぶっちゃけ同系統ってどんなんが居たっけってなったので、まとめてみました。

画像は「ドラクエ10・モンスター完全図鑑」からお借りしています。

公式サイトにあるように、モーモン→ピンクモーモンのような完全なる色違いであれば問題はないと思いますが、下記の3点が気になります。

①転生モンスターは対象か(色だけでなく、微妙に衣装が違ったりする)
②シナリオ・クエストボスの色違いは対象か(①と同様の理由に加え、ネタバレの可能性)
マジカルハットって物質系の中だと他にいなくね???(色違いは全部獣系)

→①と②について、広場に追記されてたので修正。

おめかしカラー券は、モンスター酒場で使うことができます。
一度作成したカラーは、おめかしグッズと同様に、「さくせん」から、いつでも変更したり、元の色に戻すことが可能です。同じ種類のモンスターであれば、それぞれ作成したカラーに変更することができます。
(例:スライム2体を仲間にしていて、スライムべスカラーを作成したら、2体ともスライムベスカラーに変更することができます)
選べるカラーはモンスターの種類により異なります。転生モンスターやクエスト等で出現した一部モンスターのカラーには変更できません。どの仲間モンスターがどのカラーに変更できるかは、冒険者の広場のプレイガイドに、解説のページを設ける予定です。

実際には装備のカラーリングではなく、単純にモンスターの外見データを差し替えるだけだから、転生モンスターのような微妙な衣装違いもできそうではあります。

モンスター完全図鑑様にはシナリオ・クエストボスは記載が無かったので、通常種と転生のものをまとめました。
ボスはもしかすると自分が倒してない奴とかもあって抜けがありそうだけど、時間があったら手持ちの図鑑から探して見ます。

 →①と②はないって明言されちゃったので、転生の画像は削除します。


野良で行ったマジンガ様持ち寄り感想

大変お久しぶりです。

FF14→DQ10→FF14→DQ10(時々オフゲー)みたいなサイクルで進めてたので、イマイチ書くことが見つからず放置してました。

が、1/15に実装されたキラーマジンガ様を、夜勤明け、夜勤前の時間を有効活用し持ち寄りまくってアクセルギア+3にしたので、とりあえずそのご報告とやってみた感想をお伝えしたいと思います。

はい。

出てきた現物アクセとかカケラとか順に合成していって、とりあえず+3にしてみた結果がこちら。


素早さ+が付かなかっただけいいとしましょう。
ターン消費なし1.5%も付くらしいですが、とりあえずマジンガ様堪能したので満足です。

やってみた感想と、そのときの構成について折りたたみます。